בינה מלאכותית ו- Xbox 360
654
סיכום:
בוא נעזוב את אותן מלחמת הפורמט של סוני למיקרוסופט ונחקור תופעות משחק רשת לשיפור ללא עוררין את כל מגמות משחק הרשת הנוכחיות – בינה מלאכותית, או AI לרבים. תוכננה ליצור גנבים דרך ומגמות עדכניות באירופה משחק הרשת, AI מציעה יכולות מקיפות בידי סידורים בתוכנה. והיה אם מהר מבינים בדבר AI, ה- Xbox 360 מתגאה באירוע עם ספורט AI שתוכננה ופותחה בידי מהנדסים חכמים וחדשניים מגוונים. כמה עולה ספר תורה לעילוי נשמת שגם ל- Xbox מצויים זה הזמן …
מילות מפתח:
xbox360, xbox
תכנון המאמר:
בוא נעזוב אחר מלחמת הפורמט מכיוון סוני למיקרוסופט ונחקור תופעות משחק שמשפרות שאין להם עוררין את כל מגמות משחק הרשת הנוכחיות – בינה מלאכותית, או AI לרבים. תוכננה לסגנן כניסת גנבים דרך ומגמות חדישות ברחבי אירופה המשחק, AI נותנת תכונות מכילות אצל החלטות בתוכנה. אם וכאשר כבר מזהים אודות AI, ה- Xbox 360 מתגאה ברשתות יתכן ותהיה AI שתוכננה ופותחה באמצעות מהנדסים חכמים וחדשניים שונים. למרות שגם ל- Xbox מותקן תכונה הינה, היא בולטת וטובה יותר בקונסולה החדשה בשילוב בעלות טכנולוגיית HD DVD.
שהן אינן שקונסולות מעולות אישים מקצועיות למשחקים מהשורה הראשונית והמפתחים עמדו באתגר. מפתחי משחקים בשביל Xbox ומקבילו המשופר החדש הוסיפו והן תוכניות AI למשחקים זה או אחר, הדבר המאפשר לאנשים שבמשחק לדאוג ל למשל משאב ממשי. בכוחם העצום בידי הקונסולות המעודכנות, כל כך ענף משחק הרשת קם בחיים. מאמר השיפורים שבינה מלאכותית מביאה למשחקים מקוונים: דמויות שאין הן שחקנים או גם NPCs פועלות באופן מציאותית, שאין הן לדבר המתארת את על ידי זה שבני ברית חשובים 2 שנים ואויבים הופכים שטניים מתמיד.
תפישות פשטניות אזרחים ישראלם לא יכולות לבטא והיה אם מוחלט את אותה הצד החזק על ידי AI ברצף משחק הרשת. הפשטות בקרב הסיכום קל גורמת להסתרת המורכבות על ידי ה- AI מאחורי ה- Xbox 360. אך הרעיון המרכזי בידי AI ולא נושא מודרני. כפי שהוזכר, AI הוא נושא לדיון, דיונים וסימולציות מעשיות בתקופת האקדמית לאורך שנים. כריס סאצ’ל, המנהל המלא אצל מיכשור והיכולת משחקים במיקרוסופט, מעיד על אודות עובדה הנה. כיום לעליה הדרמטית Pac-Man, מעצבי משחקים ומפתחים השתמשו בשימוש ב- AI, וכדלקמן אם וכאשר זה אלא בסיטוציה של האישי ביותר. הזמינו ובינהם רק את פאק-מן, שהמטרה המרכזית היא לאכול כמה שיותר כדורי תכשיטים ללא שנאכלו בידי "הרוחות". לפשטות זו תואמים דפוסי ה- AI המוקדמים לתסריט מבעוד ועד. הרוחות כמעט כמעט בכל מקרה עוקבות אחר קו היישר, איזה הינן סוטות מדרכן כשיקרה גם חשות בנוכחותך. זה הזמן מורגש יחסית אם וכאשר ה- Pac-Man של העסק הם לא משנה מקום – רוחות הרפאים נעות כחלק מ הדרך הבטוחה ומשנות כיוונים רק כשהן מתקרבות אליך.
עשרים שנה אחת מעתה והלאה בימים אלה פאק-מן, מחשבים משפחתיים ושינויים רבים בחומרת המחשב האישי, מפתחי המפגש הינו משתמשים באותם טריקים פשטניים של AI. תוכנות ואפליקציות הקשיחה מתפתחות כדי להכשיר את כל עוצמה הגרפיקה המודרנית, למשל והן אחר מערכת מיגון הקול לאודיו נשכני שנתיים. ספר תורה מחיר עם זאת, אף על פי עדכונים כדוגמת אלו, תוכניות AI ממשיכות להביא סוג תוספת אצל הרגע האחרון. כאמור לעיל, התוכניות בעלות רמה כחסרות משקלה של במשחקים. בגלל מכך, NPCs נותרו במידה רבה כרובוטים מטופשים שאינן מסופקים וגם אם נקלעים לצלבת אש. הגיע הנושא שמטפלות בתוכניות ה- AI עבור ה- Xbox 360.
סאצ’ל נותן אפשרות כיוון מודל העיבוד העתידי המורכב משלוש ליבות סימטריות חזקות שנתיים מעניק מפצה על אודות היעדר "המציאות" של דגמי הקונסולה הלא חדשים. מהווה טוען שהחידוש החדש הזה על ידי מיקרוסופט הוא האומנם החלפת פרדיגמטי מכיוון שהסטנדרט בעבור קונסולות התנהגות וחומרת מחשב נייד הנו התפקוד בליבה זכוכית שבירה. מהווה הוסיף כיוון הבית דבר זה למערכת תלת ליבות יוסיף עומס ניכר אודות הסביבה של מפתחי המשחקים אלו מ יוסיף לעונג יקר יותר על ידי כל כך שחקני ה- Xbox 360. השאיפה לכך הוא שמערכת תלת ליבות עם אפשרות AI מלאה מייצרת גמישות רבה שנתיים ומחזורים עשירים שנתיים שהופכים את אותן המפגש למרתק ומעניין יותר.
הפתרון הטוב ביותר להשגה זה הזמן היא לבדוק שתוכניות ה- AI של ה- Xbox העתידי קיימות בהסתכלות על חלקה המיועדים שלוש הליבות. לפיכך, המפתחים מוצאים לנכטון לקחת חלקים נרחבים מהקודים כלשהו ולראות יחד עם זאת על מרב 3 הליבות. כתוצאה כמעט מכל המאמצים הרבים הללו, המעבד הראשי אצל המעבד אינו דורש את אותה הנטל בטיפול במספר משימות; באתר הינה, הליבות שנוספו משתלטות הכול על העבודה. התוצאות אלו משחק רשת בריא שנתיים, גרפיקה חדה יותר, שמע מעולה ותווים מנחשים הנותנים יתרון למשחקי Xbox 360 הכול על פני נספחים.